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7.22c更新分析:小骷髏將吃人,艾歐老陳傷筋動骨

2019-06-18
作者:看球直播
電競戰隊北京時間2019年06月18日消息,

  北京時間6月10日早晨,V社忽然發布了7.22C版本的更新補丁。本次更新沒有觸及到游戲的根底機制,全都是在英雄和物品方面的“小修小補”——其實有關物品的改動只要一個,那就是“王者之戒的額外攻擊力從+7提升至+8”,因而,本篇文章將著眼于英雄改動的剖析。不難看出,上個ESL One伯明翰站給冰蛙提供了很多“參考材料”,許多職業舞臺上的弱勢英雄都得到了加強。

  克林克茲

  - 10級天賦從+5 護甲改為+8 矯捷

  - 10級天賦從+12% 魔法抗性改為+10 力氣

  - 15級天賦從+15 力氣改為-30秒 熄滅之軍冷卻

  - 25級天賦從+3秒 掃射持續時間提升至+4秒

  路人局“虐菜無情”的小骷髏在伯明翰站上的出場次數為零,于是,冰蛙就在新版本給他增加了一個十分變態的天賦——“減30s大招cd”!凡是玩過小骷髏的人都曉得,這個英雄關于節拍有著苛刻的請求。更新前,小骷髏的大招CD是110秒。節拍比擬松懈的路人局還好,小骷髏還能在團戰的間隙用大招完成一波單殺。但是在分秒必爭的職業競賽中,小骷髏的大招就是為團戰而生。更新后,點了天賦的小骷髏大招CD只要80秒。假如減去20秒的存在時間,等于是一分鐘一個大。如此一來,小骷髏節拍將愈加合適職業競賽,估量我們很快就會在Minor上看到他的身影。除此之外,冰蛙還刪掉了十級的那個“+12%魔抗”的無用天賦,改成了愈加適用的“+10力氣”。與此同時,對應的“+8矯捷”,比不知所云的“+5護甲”也好了一個層次。

  發條技師

  - 彈幕沖擊的冷卻時間從32/28/24/20秒降低至24/22/20/18秒

  固然有關發條的改動只要短短的一句話,但這個英雄的強度卻得到了質的飛躍。一級彈幕沖擊的CD從32秒減少到了24,不僅讓發條的游走效率大大進步,也讓他在三人路打的更兇。目前,既然一級的彈幕沖擊就如此兇猛,主導彈可能會成為發條的主流打法。

  天怒法師

  - 震蕩光彈的傷害從70/140/210/280點提升至100/160/220/280點

  - 10級天賦從+8 智力改為+30% 經歷獲取

  和前面提到的小骷髏一樣,天怒也是國服天梯上很常見的虐菜英雄。相關于全盛時期,如今的天怒曾經均衡了許多,但只需讓這個英雄滾起了雪球,結果還是不堪想象。不過在職業競賽中,由于天怒的不穩定性太高,很少有職業選手愿意嘗試。于是到了7.22c版本,冰蛙除了給天怒的震蕩光彈增加了30點傷害,還修正了他的10級天賦——從原來的“+8智力”變成了如今的“+30%經歷值”。或許冰蛙原本的意圖是讓天怒回歸醬油,但這個改動的真正受益者,卻是中單天怒。走中路快速抵達10級,點了經歷天賦后,天怒的滾雪球才能將比之前愈加恐懼。等級跟著分鐘走,18分鐘18級的天怒,有才能用大招摧毀擋在他面前的一切英雄。

  戴澤

  - 邪能的冷卻時間減少從20/35/50%提升至26/38/50%

  - 10級天賦從+200 生命改為+30% 經歷獲取

  和天怒的改動十分類似,戴澤的十級天賦如今也變成了“+30%經歷值”。同時,一級大招的冷卻時間減少也增加了6%。難道之前那種中單戴澤的打法會再次呈現嗎?我表示疑心。在接下來的Minor中,戴澤多半還是會以輔助的身份退場。

  恐懼利刃

  - 力氣生長從1.5提升至1.7

  幻影長矛手

  - 并列的幻象繼承攻擊力從16%提升至18%

  - 10級天賦從+15% 閃避提升至+20%

  作為前幾個版本的搶手Carry,TB和猴子在近幾個版本中遭遇了多輪削弱。目前,這兩個英雄在路人局中基本上曾經偃旗息鼓,職業競賽里也很少有選手愿意嘗試。認識到矯枉過正的問題后,冰蛙果斷橫跳,將TB的力氣生長恢復到了之前的1.7。而在猴子這個英雄上,除了給幻象增加2%的攻擊力,冰蛙還加強了他的十級天賦——20%的閃避。顯然,這個天賦比同一行的20點攻速愈加值錢。而這兩個英雄真的有時機重返一線嗎?讓我們拭目以待!

  修補匠

  - 進擊的機械的魔法耗費從145/150/165/190點調整為130/150/170/190點

  - 15級天賦從+30 挪動速度改為+150 金錢/分

  - 15級天賦從+10% 技藝吸血提升至+15%

  - 20級天賦從+8 進擊的機械傷害提升至+10

  印象中曾經有相當長的時間,我們沒能在職業競賽中看到Tinker和他的機器人。固然對這個英雄的加強不斷都有,但可能是由于節拍太慢,所以極少有隊伍愿意運用。7.22c,冰蛙減少了TK三技藝的魔耗,讓他在前期的刷錢效率更高。同時,TK的20級天賦也有所加強,后期的刷錢速度也有提升。不過,這都不是最有意義的改動。TK的15級天賦,從30的移速變成了150塊每分鐘金錢,我一時半會摸不清冰蛙的想法。讓TK去打醬油?不大可能。除非是那種線上徹底崩盤的TK,否則應該不會有人放棄法術吸血吧?

  有關加強的內容就到此為止,新版本同樣還對很多搶手英雄做了削弱。

  術士

  - 致命銜接的傷害從13/17/21/25%減少至12/16/20/24%

  - 10級天賦從+5% 致命銜接傷害減少至+4%

  斯溫

  - 風暴之拳的眩暈時間從1.7/1.8/1.9/2秒減少至1.4/1.6/1.8/2秒

  - 戰吼的魔法耗費從40點增加至60點

  被削弱的最典型例子就是術士和斯溫,由于這兩個英雄在ESL上真實是太火了,就算路人局勝率普通,冰蛙也必需有所行動。不過,對術士和斯溫的削弱水平都可謂不痛不癢——前者減少了1%的鏈接傷害,后者削弱了0.3秒的眩暈時間。相關于這兩兄弟來說,其他幾個英雄的削弱愈加致命。

  變體精靈

  - 波浪形態的冷卻時間從17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒

  - 波浪形態的魔法耗費從140/155/160/165點增加至150/155/160/165點

  目前,一級波浪形態曾經成為了中單水人的標配。看看這個英雄的勝率和退場次數,就曉得新版本的水人是不削不行。7.22c,冰蛙將水人一級的波浪形態冷卻時間增加到了20秒,法力耗費從140點增加到了150。雖然兩個更新關于水人在中后期的發揮沒有影響,但在比擬缺藍的前期,水人恐怕就不能像之前一樣肆無忌憚了。

  沙王

  - 力氣生長從3.2減少至3

  - 沙塵暴的魔法耗費從60秒增加至75點

  伯明翰站BP率第一的SK在新版本被砍了生長和沙塵暴的法力耗費。少了0.2的力氣,關于SK來說影響不小。大后期,可能就由于少了那么幾十點血,讓SK難逃敵方大哥的魔爪。至于增加了15點沙塵暴耗魔,則是限制了SK的線上才能。職業競賽還好一點,輔助歷來都是真眼拉滿。路人局遇上那種特別會玩的SK,優勢路大哥幾乎欲哭無淚。加了魔耗后,芒果可能就沒有之前那么好使了,小凈化將成為SK出門裝的首選。

  蝙蝠騎士

  - 熄滅桎梏的冷卻時間從100/80/60秒增加至100/90/80秒

  冰蛙終于認識到,讓蝙蝠騎士三級大招的CD只要60秒是一個多么愚笨的決議。這個忽視魔免的控制技藝,給多少大哥形成了難以抹去的心理陰影。在新版本中,蝙蝠的三級大招時間從60秒被改成了80秒。關于蝙蝠喜好者來說,這當然不是一個好音訊,特別是最近盛行起來的五號位蝙蝠。聯絡到FG這段時間的英雄池,看來冰蛙為了阻止YYF重登王座,真是煞費苦心。不過,雖然削了SK和蝙蝠,但FG的絕中絕鋼背獸在新版本倒是有所加強——“根底攻擊力增加3”。

  艾歐

  - 攻擊間隔從575減少至500

  - 根底護甲提升1點

  - 力氣生長從2.5提升至3

  - 羈絆的恢復效果從105/120/135/150%減少至90/110/130/150%

  - 取消羈絆如今具有0.25秒冷卻時間,避免誤用

  - 幽魂不再具有減速效果

  - 10級天賦從+20% 經歷獲取改為幽魂施加減速

  之前的ESL上,很多隊伍——特別是歐美隊伍都嘗試讓小精靈重返舞臺。不過從勝率來看,如今的小精靈比起全盛時期還有很長的一段間隔。而到了7.22c,冰蛙不但沒有加強小精靈,反而對它做了一輪削弱!幽魂沒有減速,要減速得學天賦,等于是憑空抹去了“+20%經歷值”。除此之外,羈絆在前期恢復效果也有所削弱,攻擊間隔少了75點。比起這些失去的東西,一點護甲和0.5的力氣生長幾乎聊勝于無。固然可能仍會上ban位,但即便放出來,小精靈在接下來的Minor上pick估量也不會高。

  陳

  - 贖罪的魔法耗費從70點增加至70/80/90/100點

  - 神力恩澤不再提供+4/8/12/16點攻擊力

  - 神力恩澤如今主動施放為召回效果,而不是崇高勸化,冷卻時間為60秒

  - 神力恩澤的生命恢復從1/2/3/4點/秒提升至2/3/4/5點/秒

  - 崇高勸化如今對勸化的單位提供+8/16/24/32點額外攻擊力

  - 10級天賦從+35% 經歷獲取減少至+30%

  - 15級天賦從+10 神力恩澤攻擊力改為+20 崇高勸化攻擊力

  - 15級天賦從+7 護甲改為-30秒 神力恩澤冷卻

  7.22版本關于Chen的修正自身就是一次削弱——別說什么新版光環比之前的單體技藝兇猛,如今一級的Chen連人馬都召不了!而在7.22c,關于Chen的改動更是令人無語。不曉得是出于什么樣的思索,冰蛙居然把神力恩澤的攻擊力移到了崇高勸化上,把崇高勸化的召回移到了神力恩澤上。假如算上之前Chen從光法那里偷來了召回,這個技藝效果曾經是“三易(姓)其(家)主(奴)”。在筆者看來,像Chen這種能大幅度加速游戲進度的英雄應該給冰蛙形成了一定的攪擾。冰蛙固然不斷都試圖讓游戲變得愈加有趣,盡可能在中期完畢,但他也不愿意讓每場游戲都在20分鐘前結束,而Chen卻有這個才能。除了換技藝外,Chen的天賦也被改得不成樣子。本來最大的速推優勢沒有了之后,Chen可能要坐上CM形式的冷板凳了。

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